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Android Fragment 基础教程

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Android基础知识 - AppbarLayout

本篇文章完全借鉴如下博文,自己在博客里重新记录下。https://www.jianshu.com/p/bbc703a0015eAppbarLayoutAppbarLayout效果展示AppbarLayoutxml源码效果重点代码解释scrollFlags设置动作CollapsingToolbarLayoutCollapsingToolbarLayout添加控件沉浸式设计AppbarLayout效果展示在Toolbar的基础上,我们还要学习如何实现Toolbar的收缩和扩展效果。如下效果:要实现这样的效果,需要用到:CoordinatorLayout和AppbarLayout的配合,以及实现了N

vscode下载和安装教程和配置中文插件(超详细)

前言必读读者手册(必读)_云边的快乐猫的博客-CSDN博客前言:vscode主要是用于前端的编程工具,其他编程的语言也可以在vscode里面编程运行。优点:简洁、占用内存小、界面美观一、下载步骤1.到官网根据自己的操作系统进行下载(这是超链接),直接点击下载。 2.跳出弹窗,选择下载的位置 二、安装步骤3.选择同意,然后下一步 4.选择安装的位置 5.选择下一步6.勾选选项 1、创建桌面快捷选项:方便可以在桌面打开2、将"通过Code打开"操作添加到Windows资源管理文件/目录上下菜单这两个:可以让鼠标右键拥有打开vscode选项3、将Code注册为受支持的文件类型的编辑器:很多文件默认都

xml - Activity_my.xml 不匹配,尝试按照android教程

我正在按照android教程制作应用程序,并且正在访问此页面:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/building-ui.html我已按照所有说明进行操作,但我的“activity_my.xml”文件显示如下:虽然教程显示代码应该是这样的(或其中的一部分,但我不是100%确定):我似乎无法在我的“activity_my.xml”文件中找到上述代码。谁能告诉我我做错了什么,或者我是否错过了一步?编辑:环顾教程所说的代码应该在“activity_my.xml”中,而不是在“content_my.xml”文件中。这样对吗

网络通信基础(入门知识总结)

网络通信基础什么是网络?答:网络是由若干节点和连接这些节点的链路构成,表示诸多对象及其相互联系。网络是信息传输、接收、共享的虚拟平台,通过它把各个点、面、体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享。网络是人类发展史来最重要的发明,提高了科技和人类社会的发展。通信:信息的传递过程数据通信网络:由路由器、交换机、防火墙、无线控制器、无线接入点、以及个人电脑、网络打印机、服务器等设备构成的通信网络。​功能:数据通信网络的最基本的功能就是实现数据互通交换机:距离终端用户最近的设备,用于终端用户接入网络、对数据帧进行交换等。—终端设备(PC、服务器等)网络接入—二层交换防火墙:网络安全设备,用于控制两个

PWLINK 2 新手使用教程

目录前言1.使用pwlink2的准备工作2.powerwriter的使用2.1.使用pwlink2对keil的配置3.使用pwlink2下载HEX文件前言  最近入手了一个pwlink 2 lite下载器,这个下载器的相对于其他下载器还是有许多优点的,它支持大多数市面上的芯片,例如stm32系列,stm8系列,GD32系列,MM32等等都支持。1.使用pwlink2的准备工作 下载器是需要下载驱动的,但是pwlink2对于win8,win10以及之上的用户是不用单独去下载驱动的,下载它的客户端软件后,会自动下载驱动这相对于其他的下载器还是有些便利的。 对于pwlink2需要下载的客户端版本如下

【宝塔面板部署nodeJs项目】网易云nodeJs部署在云服务器上,保姆级教程,写网易云接口用自己的接口不受制于人

看了很多部署的,要么少步骤,要么就是写的太简洁,对新手不友好文章目录前言一、下载网易云nodejs项目1.gitclone下载,两种方式2.运行项目二、使用步骤1.先在本地运行2.测试接口三、部署服务器1.在宝塔面板安装pm2管理器2.压缩网易云nodeJs项目,上传到宝塔面板3.添加一个nodeJs项目4.填入参数5.放开防火墙,宝塔面板+服务器后台面板6.测试接口总结前言参考链接网易云音乐API安装及部署全过程【本地跑项目以及远端部署均详解】服务器如何上线node.js项目【项目放置在github中】宝塔部署nodejs项目参考多篇文章,主要为上3篇,才总结本篇提示:这里可以添加本文要记录

VHDL语言基础-数据类型及运算符

目录VHDL的数据类型:VHDL中定义的10种标准数据类型:约束区间说明:用户自定义数据类型:使用格式:常用的用户自定义类型:枚举类型:子类型SUBTYPE:整数类型和实数类型:数组类型:记录类型:数据类型转换:VHDL的运算符: 运算符的优先级:VHDL的数据类型:VHDL中定义的10种标准数据类型:约束区间说明:注意:字符要区分大小写,比如高阻状态是‘Z’,而不是‘z’。用户自定义数据类型:根据电路设计需求,用户自定义合适的数据类型使用格式:常用的用户自定义类型:枚举类型:把类型中的各个元素都罗列出来,如在状态机中的状态一般就采用枚举类型定义子类型SUBTYPE:由TYPE所定义的原数据类

chatgpt新版gpt-3.5-turbo模型API教程

形式:输入一个问题,模型会生成一个结果,一问一答形式功能:创建一个聊天接口地址:POST https://api.openai.com/v1/chat/completions (Beta)请求参数(Requestbody):model:string必须使用的模型,只有gpt-3.5-turbo和gpt-3.5-turbo-0301两个取值messages:array必须需要传入的内容,里面包括role,centent两个字段,举例:PowerShell"messages":[{"role":"user","content":"Hello!"}]temperature:number可选默认1数字

YOLOv5基础知识点——激活函数

什么是激活函数? ​​​​​​​什么是激活函数&该选哪种激活函数?_哔哩哔哩_bilibili深度学习笔记:如何理解激活函数?(附常用激活函数)-知乎(zhihu.com)  多种激活函数详解详解激活函数(Sigmoid/Tanh/ReLU/LeakyReLu等)-知乎(zhihu.com)激活函数面试问答算法面试问题二(激活函数相关)【这些面试题你都会吗】-知乎(zhihu.com)1.激活函数作用:引入非线性因素,提高了模型的表达能力。如果没有激活函数,那么模型就只有线性变换,可想而知线性模型能表达的空间是有限的。而激活函数引入了非线性因素,比线性模型拥有更大的模型空间。2.主要常用的激活

【游戏开发实战】Unity从零开发多人视频聊天功能,无聊了就和自己视频聊天(附源码 | Mirror | 多人视频 | 详细教程)

文章目录一、前言二、思考问题与解决方案1、思考问题2、解决方案2.1、Unity中如何开启摄像头并对图像进行采样2.2、图像如何中转给其他客户端2.3、如何实现清晰度切换2.4、客户端如何对图像进行解码并显示三、实际操作0、思维导图1、界面设计与制作2、UI素材获取3、创建Unity工程4、制作UI界面5、下载Mirror网络插件6、写C#代码6.1、网络管理器:VideoChatNetwork.cs6.2、摄像头画面:Player.cs6.3、业务逻辑:MainLogic.cs6.4、界面交互:MainPanel.cs7、挂脚本7.1、VideoChatNetwork脚本7.2、Player